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Qu'est-ce que Minutes de punition ?

Abréviation : PIM

Le total des minutes qu'un joueur passe au cachot pour ses infractions au cours d'un match ou d'une saison.

Ce que ça révèle

Quand un joueur commet une punition — un croc-en-jambe, de l'accrochage, un bâton élevé, une bagarre —, l'arbitre l'envoie au cachot pour une durée fixe (habituellement 2 minutes pour une mineure, 4 pour une double-mineure, 5 pour une bagarre). Les minutes s'accumulent au fil de la saison. Beaucoup de minutes de punition, c'est un joueur qui en prend beaucoup; peu de minutes, c'est un joueur discipliné. Attention : un gros total ne veut pas dire « joueur vicieux » — souvent, c'est juste un style plus physique et agressif.

Limites

Les minutes de punition ne font pas la différence entre les types d'infractions ni leur contexte. Une mineure de 2 minutes pour un bâton élevé marginal compte autant qu'une majeure de 5 minutes pour bagarre, alors que l'une est presque inévitable dans le jeu physique et l'autre est un choix. Elles ne tiennent pas compte non plus de l'arbitrage inégal — deux joueurs au style identique peuvent afficher des totaux très différents selon les arbitres. C'est un décompte, pas un jugement de qualité.

Formule[afficher]
Somme de toutes les minutes de punition attribuées au joueur sur l'ensemble des matchs de la saison.

Exemple

Un attaquant physique de troisième trio ou un défenseur robuste peut accumuler 80 à 120 minutes de punition sur une saison. Un attaquant créatif, axé sur la possession, peut rester autour de 20 à 40. Un bagarreur d'une autre époque pouvait dépasser 200 minutes; les rôles de gros bras sont aujourd'hui beaucoup plus rares.